 |
Ира Противостояние
На территории "полигона", расположенного около села Пересечено, состоится ролевая игра под названием ИРА Противостояние.
Краткая вводная: Моделироваться будут события 1972 года. 30 мая 1972 ИРА объявила о прекращении активных боевых действий. Однако, поскольку британское правительство отказывалось вести переговоры с сепаратистами, то боевики ИРА возобновили теракты на территории Ольстера и Англии. С историей конфликта можно ознакомиться здесь.
Игра будет носить ролевой характер, в игре будут присутствовать разнообразные задания, которые игровые стороны должны будут выполнить. На весь период игры будут внесены дополнения к основным правилам игры, с ними можно ознакомится в разделе правила игры.
Дата проведения: временно не известна - примерная дата Осень 2010г. Сопутствующую информацию можно найти на страницах форума в разделе RPG на местности.
Примечание: проведение игры было запланировано на 10-11 июля, но было смещено ввиду неблагоприятных погодных условий на 24-25 июля.
|
|
|
|
|
 |
 |
  |
|
Читай правила и помни о них
1. Условия участия: 1.6. Необходимым условием допуска игроков
объединенных в команды - общая униформа, индивидуальные знаки отличия
команды (или общие для команды элементы униформы - шевроны, нашивки,
кокарды, головные уборы, повязки и т.д.). Исключением являются команды,
моделирующие или реконструирующие подразделение, униформа которого не
предусматривает знаков отличия.
полный
текст правил Ассоциации "Airsoft Moldova" |
|
|
|
|
 |
 |
Основные положения: 1.) Команда - группа людей объединенных общими интересами (в данном случае Strikeball, совместные тренировки и игры). 2.) Мы играем в военные игры и в команде присутствует иерархическая структура. 1. Командир команды 2. Зам. командира команды 3. Бойцы. 3.) Команда организуется на добровольных началах. 4.) Обязанности и права бойцов. Член команды имеет право, на играх, носить форму оговоренного образца и использовать соответствующее снаряжение и вооружение. Соответствие формы, снаряжения и вооружения определяется на сборе команды. 5.) Член команды обязан, на играх, носить отличительные знаки команды, если это не оговорено правилами данной игры или советом команды. Вид отличительных знаков определяется на сборе команды. 6.) Член команды обязан, на игре, выполнять команды командира. Если по каким либо причинам (моральным, физическим, этическим) боец не хочет выполнять приказ командира оставляет за собой право отправиться в мертвяк. Все претензии рассматриваются в не игровое время. 7.) Член команды обязуется блюсти честь и достоинство команды. 8.) Член команды имеет право потребовать сбора команды. 9.) Все конфликтные и спорные вопросы по отношению к другим командам решаются в не игровое время в присутствии командира или зам. командира команды. 10.) Все изменения в политике команды решаются абсолютным большинством голосов. При равном количестве голосов, голос командира является решающим. 11.) Права и обязанности командира и зам командира команды. 1. Командир представляет мнение команды в отношениях с другими командами, даже если это мнение отличается от его собственного. 2. Командир участвует в разрешении конфликтных ситуаций между членами команды и другими командами (за исключением случаев частного характера).
Форма и снаряжение: Британская полевая форма (DPM) Условия для принятия: Оговаривается отдельно Дополнительная информация: PM
|
|
|
 |
 |
|