ИРА - Противостояние

Ира Противостояние

На территории "полигона", расположенного около села Пересечено, состоится ролевая игра под названием ИРА Противостояние.
Краткая вводная: Моделироваться будут события 1972 года.
30 мая 1972 ИРА объявила о прекращении активных боевых действий. Однако, поскольку британское правительство отказывалось вести переговоры с сепаратистами, то боевики ИРА возобновили теракты на территории Ольстера и Англии. С историей конфликта можно ознакомиться здесь.

Игра будет носить ролевой характер, в игре будут присутствовать разнообразные задания, которые игровые стороны должны будут выполнить. На весь период игры будут внесены дополнения к основным правилам игры, с ними можно ознакомится в разделе правила игры.

Дата проведения: временно не известна - примерная дата Осень 2010г.
Сопутствующую информацию можно найти на  страницах форума в разделе RPG на местности.

Примечание: проведение игры было запланировано на 10-11 июля, но было смещено ввиду неблагоприятных погодных условий на 24-25 июля.

Читай правила и помни о них

1. Условия участия:
1.2. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой.

полный текст правил Ассоциации "Airsoft Moldova"
Home / Новости / S.T.A.L.K.E.R. Молдова
S.T.A.L.K.E.R. Молдова 22 Августа 2009

Сталкер (от англ. stalker — ловец, охотник; от to stalk — преследовать) — человек, занимающийся сталкингом в любом из его смыслов.
Сталкинг (от англ. stalking — поиски, подразумевающие преследование; передвижение крадучись):
- Сталкинг (Кастанеда) — описанная Карлосом Кастанедой техника выслеживания своих чувств и эмоций с целью постоянного и полного контроля над собой. 
- Сталкинг — навязчивые домогательства в виде следования по пятам, розыска, слежения по причине безответной любви, ревности и т. д.
- Сталкинг — вид туризма по объектам и явлениям, по каким-либо причинам игнорируемым или недостаточно изученным. 
- Сталкинг — экспедиция по неизученным объектам в так называемой «Зоне», проводимая сталкерами — героями романа Стругацких «Пикник на обочине», экранизированного Тарковским в фильме «Сталкер».
Аббревиатура S.T.A.L.K.E.R. неофициально расшифровывается как Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers (русск. Падальщики, Нарушители границ, Авантюристы, Одиночки, Убийцы, Исследователи и Разбойники)
(ru.wikipedia.org)

До недавнего времени, в нашей памяти и сознании, термин "сталкер" асоциировался с книгой братьев Стругатских "Пикник на обочине" и фильмом Тарковского "Сталкер". Оба произведения рассказывали о загадочном и таинственном явлении, названым простым и не навязчивым именем - "Зона". Територия "чужого" мира, со своими законами и сюрпризами, необъятной гаммой  внутренего развития.
Но не "Зона" является главным героем, а люди – на которых она оказывала свое влияние. Человечество издавно стремится и тянется к неведаному, чужеродному. Дары "Зоны" будоражат воображение и будит в людях их внутреннюю суть – глубокую любовь к тайнам науки, стремление возвысить возможности цивилизации или наоборот, стремления обогатиться, преобрести власть и всемогущество. На фоне этого видны линии жизни людей, которые костьми ложатся, заполняя бездну ненасытных потребностей человечества в загадках "Зоны". Это и есть сталкеры – разношерстная группа людей, ценою собственной жизни скрадывающих секреты "Зоны".
Со временем, образ сталкера стал искуственно возвеличиваться и обрастать романтической оболочкой. Обыватель сглаживал свое понятие об их роли, отметая тот факт, что сталкеры это не романтические герои, борющиеся с неизведаными явлениями, а обычные люди – со своими горестями, страхами и преступлениями. Сталкер это человек отчаявшийся, он идет в Зону только с одной целью, изменить свой, и только свой, маленький мир, найти в ней выход из своих проблем и утолить свои амбиции. Тот кто в ладах с собой и своим миром, не станет этим рисковать. Произведения Стругатских и Тарковского – это взгляд на внутресоциальную борьбу, сосредаточенной в жизни отдельных людей.
В 2007 году сталкеромания получила новый виток с выходом компьютерной игры S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Shádow of Chernóbyl). Миллионы игроков погрузились в мир, взросший в условиях техногенной катастрофы и научных экспериментов. Игровой мир не очень тесно перекликается с первоначальной идеей Зоны, да и образ Сталкера преподнесен более буднично и привычно – романтизированный убийца, пытающийся в хаосе Зоны найти самого себя. Игра всколыхнула любопытство и взгляды молодежи, но не присытила их. Мир Зоны начал выходить за рамки компьютерной игры, так как навеяные образы стимулировали людей искать новые варианты переживания сущности сталкерства, но уже в реальном мире. Так зародилась целая серия ролевых игр с использованием страйкбольной амуниции с одноименным названием – S.T.A.L.K.E.R.
Подобные игры прокатились по всей територии постсоветского пространства, а возможно и за его пределами. В Республике Молдова данная тема задумывалась давно, но практическая реализация не всегда успевала за замыслами организаторов. Неуклюжие попытки привязать имя S.T.A.L.K.E.R. к более простым играм с треском провалились. Эта тема требует индивидуальности подхода. Ее не возможно создать только силами организаторов, игра требует отдачи в подготовке всех игроков и ролевых персонажей.
Свое личное мнение об игре по мотивам компьютерной игры можно составить самим, приняв участие в игре "S.T.A.L.K.E.R. Зона Отчуждения", которая пройдет 19-20 сентября 2009 года. Что это будет - прорыв идеи ролевой среды или очередной "сиквел" околострайкбольных стремлений - можно узнать только приняв участие в игре. "Зона" ждет.....


Приведенные доводы и заключения являются личным мнением автора и не претендуют на объективную истину.