|
Сталкер (от англ. stalker — ловец, охотник; от to stalk — преследовать) — человек, занимающийся сталкингом в любом из его смыслов. Сталкинг (от англ. stalking — поиски, подразумевающие преследование; передвижение крадучись): - Сталкинг (Кастанеда) — описанная Карлосом Кастанедой техника выслеживания своих чувств и эмоций с целью постоянного и полного контроля над собой. - Сталкинг — навязчивые домогательства в виде следования по пятам, розыска, слежения по причине безответной любви, ревности и т. д. - Сталкинг — вид туризма по объектам и явлениям, по каким-либо причинам игнорируемым или недостаточно изученным. - Сталкинг — экспедиция по неизученным объектам в так называемой «Зоне», проводимая сталкерами — героями романа Стругацких «Пикник на обочине», экранизированного Тарковским в фильме «Сталкер». Аббревиатура S.T.A.L.K.E.R. неофициально расшифровывается как Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers (русск. Падальщики, Нарушители границ, Авантюристы, Одиночки, Убийцы, Исследователи и Разбойники) (ru.wikipedia.org)
До недавнего времени, в нашей памяти и сознании, термин "сталкер" асоциировался с книгой братьев Стругатских "Пикник на обочине" и фильмом Тарковского "Сталкер". Оба произведения рассказывали о загадочном и таинственном явлении, названым простым и не навязчивым именем - "Зона". Територия "чужого" мира, со своими законами и сюрпризами, необъятной гаммой внутренего развития. Но не "Зона" является главным героем, а люди – на которых она оказывала свое влияние. Человечество издавно стремится и тянется к неведаному, чужеродному. Дары "Зоны" будоражат воображение и будит в людях их внутреннюю суть – глубокую любовь к тайнам науки, стремление возвысить возможности цивилизации или наоборот, стремления обогатиться, преобрести власть и всемогущество. На фоне этого видны линии жизни людей, которые костьми ложатся, заполняя бездну ненасытных потребностей человечества в загадках "Зоны". Это и есть сталкеры – разношерстная группа людей, ценою собственной жизни скрадывающих секреты "Зоны". Со временем, образ сталкера стал искуственно возвеличиваться и обрастать романтической оболочкой. Обыватель сглаживал свое понятие об их роли, отметая тот факт, что сталкеры это не романтические герои, борющиеся с неизведаными явлениями, а обычные люди – со своими горестями, страхами и преступлениями. Сталкер это человек отчаявшийся, он идет в Зону только с одной целью, изменить свой, и только свой, маленький мир, найти в ней выход из своих проблем и утолить свои амбиции. Тот кто в ладах с собой и своим миром, не станет этим рисковать. Произведения Стругатских и Тарковского – это взгляд на внутресоциальную борьбу, сосредаточенной в жизни отдельных людей. В 2007 году сталкеромания получила новый виток с выходом компьютерной игры S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Shádow of Chernóbyl). Миллионы игроков погрузились в мир, взросший в условиях техногенной катастрофы и научных экспериментов. Игровой мир не очень тесно перекликается с первоначальной идеей Зоны, да и образ Сталкера преподнесен более буднично и привычно – романтизированный убийца, пытающийся в хаосе Зоны найти самого себя. Игра всколыхнула любопытство и взгляды молодежи, но не присытила их. Мир Зоны начал выходить за рамки компьютерной игры, так как навеяные образы стимулировали людей искать новые варианты переживания сущности сталкерства, но уже в реальном мире. Так зародилась целая серия ролевых игр с использованием страйкбольной амуниции с одноименным названием – S.T.A.L.K.E.R. Подобные игры прокатились по всей територии постсоветского пространства, а возможно и за его пределами. В Республике Молдова данная тема задумывалась давно, но практическая реализация не всегда успевала за замыслами организаторов. Неуклюжие попытки привязать имя S.T.A.L.K.E.R. к более простым играм с треском провалились. Эта тема требует индивидуальности подхода. Ее не возможно создать только силами организаторов, игра требует отдачи в подготовке всех игроков и ролевых персонажей. Свое личное мнение об игре по мотивам компьютерной игры можно составить самим, приняв участие в игре "S.T.A.L.K.E.R. Зона Отчуждения", которая пройдет 19-20 сентября 2009 года. Что это будет - прорыв идеи ролевой среды или очередной "сиквел" околострайкбольных стремлений - можно узнать только приняв участие в игре. "Зона" ждет.....
Приведенные доводы и заключения являются личным мнением автора и не претендуют на объективную истину.
|