Runaway 1030/1101

Закрытие сезона 2009.

Runaway 1030/1101

"Современный мир раздирают события, кажущиеся обывателю катастрофическими. Но экономический кризис, эпидемии, голод и безнравственность людей меркнет перед новой бедой, нависшей над современным миром. Беда - которую многие еще не понимают и не видят..."

Ассоциация Airsoft Moldova, при поддержке Федерации Страйкбола (Украина) представляет игру посвященную закрытию сезона 2009.
Погрузитесь в атмосферу подготовительного лагеря несуществующего государства, попробуйте на вкус дух милитаризма и проверьте свою готовность к победе над противником, над погодой и собственной усталостью.

Дата проведения: 30 октября - 01 ноября 2009г.
Сопутствующую информацию можно найти на  страницах форума.

 

S.T.A.L.K.E.R.2 Дыхание Монолита

После событий 19-20 сентября Свобода благодаря тому, что сумела собрать большинство необходимых документов, объединила под своим командованием большинство сталкеров зоны и готовит прорыв на север, где располагаются целые поля артефактов ранее не известные науке.
Благодаря полученной информации командование свободы установило, что поле, которое давит на мозг - рукотворное и генерируется некой установкой (Выжигателем мозгов). Установка эта находится где-то в районе лаборатории Х10 и хорошо охраняется бойцами монолита. Точное место установки пока еще не известно, но благодаря новому оборудованию есть возможность установить ее местонахождение с точностью до нескольких метров. Установкой управляет некий компьютер, отключение которого остановит излучение и даст дорогу на север в центр Зоны.

Дата проведения: временно не доступно - ориентировочно весна 2010г
Место проведения: Пересечено

Подробная информация из обсуждения на фомуме.

 
CTF - Веселый Roger

Дата проведения: 10 Октября 2009
Место проведение: Панашэшты

Сценарий игры:
CTF – Capture The Flag / Хардкорное мясо
Стороны: Желтые и Красные.
Деление: примерно поровну.

Дополнительная информация и регистрация может быть найдена здесь

 

Читай правила и помни о них

1. Условия участия:
1.1. К игре допускаются игроки которые имеют возраст не менее 18-и лет или не менее 16 лет при наличии письменного разрешения от опекунов, заверенного нотариусом, ввиду экстремальности данного вида спорта.

полный текст правил Ассоциации "Airsoft Moldova"
Home / Новости / S.T.A.L.K.E.R. Молдова
S.T.A.L.K.E.R. Молдова 22 Августа 2009

Сталкер (от англ. stalker — ловец, охотник; от to stalk — преследовать) — человек, занимающийся сталкингом в любом из его смыслов.
Сталкинг (от англ. stalking — поиски, подразумевающие преследование; передвижение крадучись):
- Сталкинг (Кастанеда) — описанная Карлосом Кастанедой техника выслеживания своих чувств и эмоций с целью постоянного и полного контроля над собой. 
- Сталкинг — навязчивые домогательства в виде следования по пятам, розыска, слежения по причине безответной любви, ревности и т. д.
- Сталкинг — вид туризма по объектам и явлениям, по каким-либо причинам игнорируемым или недостаточно изученным. 
- Сталкинг — экспедиция по неизученным объектам в так называемой «Зоне», проводимая сталкерами — героями романа Стругацких «Пикник на обочине», экранизированного Тарковским в фильме «Сталкер».
Аббревиатура S.T.A.L.K.E.R. неофициально расшифровывается как Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers (русск. Падальщики, Нарушители границ, Авантюристы, Одиночки, Убийцы, Исследователи и Разбойники)
(ru.wikipedia.org)

До недавнего времени, в нашей памяти и сознании, термин "сталкер" асоциировался с книгой братьев Стругатских "Пикник на обочине" и фильмом Тарковского "Сталкер". Оба произведения рассказывали о загадочном и таинственном явлении, названым простым и не навязчивым именем - "Зона". Територия "чужого" мира, со своими законами и сюрпризами, необъятной гаммой  внутренего развития.
Но не "Зона" является главным героем, а люди – на которых она оказывала свое влияние. Человечество издавно стремится и тянется к неведаному, чужеродному. Дары "Зоны" будоражат воображение и будит в людях их внутреннюю суть – глубокую любовь к тайнам науки, стремление возвысить возможности цивилизации или наоборот, стремления обогатиться, преобрести власть и всемогущество. На фоне этого видны линии жизни людей, которые костьми ложатся, заполняя бездну ненасытных потребностей человечества в загадках "Зоны". Это и есть сталкеры – разношерстная группа людей, ценою собственной жизни скрадывающих секреты "Зоны".
Со временем, образ сталкера стал искуственно возвеличиваться и обрастать романтической оболочкой. Обыватель сглаживал свое понятие об их роли, отметая тот факт, что сталкеры это не романтические герои, борющиеся с неизведаными явлениями, а обычные люди – со своими горестями, страхами и преступлениями. Сталкер это человек отчаявшийся, он идет в Зону только с одной целью, изменить свой, и только свой, маленький мир, найти в ней выход из своих проблем и утолить свои амбиции. Тот кто в ладах с собой и своим миром, не станет этим рисковать. Произведения Стругатских и Тарковского – это взгляд на внутресоциальную борьбу, сосредаточенной в жизни отдельных людей.
В 2007 году сталкеромания получила новый виток с выходом компьютерной игры S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Shádow of Chernóbyl). Миллионы игроков погрузились в мир, взросший в условиях техногенной катастрофы и научных экспериментов. Игровой мир не очень тесно перекликается с первоначальной идеей Зоны, да и образ Сталкера преподнесен более буднично и привычно – романтизированный убийца, пытающийся в хаосе Зоны найти самого себя. Игра всколыхнула любопытство и взгляды молодежи, но не присытила их. Мир Зоны начал выходить за рамки компьютерной игры, так как навеяные образы стимулировали людей искать новые варианты переживания сущности сталкерства, но уже в реальном мире. Так зародилась целая серия ролевых игр с использованием страйкбольной амуниции с одноименным названием – S.T.A.L.K.E.R.
Подобные игры прокатились по всей територии постсоветского пространства, а возможно и за его пределами. В Республике Молдова данная тема задумывалась давно, но практическая реализация не всегда успевала за замыслами организаторов. Неуклюжие попытки привязать имя S.T.A.L.K.E.R. к более простым играм с треском провалились. Эта тема требует индивидуальности подхода. Ее не возможно создать только силами организаторов, игра требует отдачи в подготовке всех игроков и ролевых персонажей.
Свое личное мнение об игре по мотивам компьютерной игры можно составить самим, приняв участие в игре "S.T.A.L.K.E.R. Зона Отчуждения", которая пройдет 19-20 сентября 2009 года. Что это будет - прорыв идеи ролевой среды или очередной "сиквел" околострайкбольных стремлений - можно узнать только приняв участие в игре. "Зона" ждет.....


Приведенные доводы и заключения являются личным мнением автора и не претендуют на объективную истину.